CDI

Lead Game Designer (H/F)

Publié il y a 2 mois par OLD SKULL GAMES
69100 VILLEURBANNE
Clôture des candidatures : 19 mars 2024
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Description du poste

Missions :
– Travailler directement avec le directeur du jeu et le directeur créatif pour comprendre l’intention créative et l’orientation de la conception et traduire cela en un travail exploitable pour vous et votre équipe. Maintenir la cohérence de la conception du jeu et la communication avec les autres départements.
– Intégrer les retours des Live Ops qui sont cohérents avec la vision.
– Diriger une équipe de concepteurs système, techniques, généralistes, économistes, équilibreurs Free to Play (F2P) et level designers.
– Valider la portée du travail et la rapidité pour vous et les membres de votre équipe.
– Assurer la qualité et la livraison dans les délais de la documentation, des niveaux, du réglage du gameplay et de l’équilibrage pour vous et votre équipe.
– Travailler avec l’équipe d’analyse pour établir les mesures nécessaires pour surveiller les performances et l’équilibre du gameplay. Réglage de base et décisions de gameplay désactivées – Direction de conception et données.
– Travailler avec l’équipe de monétisation pour intégrer les conceptions de monétisation dans les mécanismes de base.
– Maintenir une vue d’ensemble claire et concise de la conception du projet et communiquer clairement les modifications de conception aux disciplines secondaires.
– Entretenir d’excellentes relations avec les clients et les parties prenantes en intégrant les commentaires et en communiquant de manière proactive.
– Construire, réviser, analyser et fournir des commentaires critiques et un soutien pour la conception, le réglage et l’équilibrage des systèmes de jeu, des systèmes de progression, des économies et de l’environnement méta tout au long du projet.
– Concevoir et développer des modèles économiques pour nos projets, garantissant une expérience juste et engageante pour tous les participants.

Qualifications
– Minimum 5 ans d’expérience en conception, avec une compréhension approfondie de la documentation de conception.
– Minimum de 3 ans à diriger des équipes de conception
– Connaissance démontrée des problèmes techniques, de réglage, de conception de niveaux, de conception d’IA et d’équilibrage, en particulier en ce qui concerne.
– Excellentes compétences en communication écrite et verbale en français. Corriger en anglais.
– Capacité à s’épanouir dans un environnement collaboratif et à donner et recevoir des commentaires constructifs.
– Capacité à penser logiquement et à décomposer des problèmes complexes, en mettant l’accent sur le souci du détail.
– Expérience de travail dans un environnement de développement Agile.
– Solutionneur de problèmes, vous agissez comme un modèle d’ancienneté et de leadership.

Agréable d’avoir
– Expérience de conception F2P
– Expérience de travail sur un jeu dans des opérations en direct
– Expérience avec Unity

Informations complémentaires :

– Poste à pourvoir ASAP.
– Mise en place en cours d’un système d’actionnariat pour les employés
– Tickets restaurants, mutuelle, prévoyance, remboursement des transports à 50%, forfait mobilité durable, parking dans les locaux, prime de vacances, prime de naissance, accompagnement possible dans le cadre d’une mobilité
– Poste ouvert aux personnes ayant la reconnaissance de travailleurs handicapés

Les petits plus OSG :
– Une team de personnes formidables!
– Ambiance chaleureuse garantie
– Les congés enfants malades payés
– Organisation du travail hybride: Télétravail et flex-office possible
– Nos petits déjeuners d’équipe hebdomadaires
– Notre Summer Camp annuel
– Paniers de fruits, boissons et café à disposition
– Des sessions sportives organisées régulièrement
– Des tournois sur console, des parties de jeux de sociétés, et pleins d’autres choses !

Expérience demandée

5 ans - Game Design
Il y a 2 mois
Clôture des candidatures : 19 mars 2024
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